[!TIP]
对于游戏支持情况,参见游戏还原和适配总进度表。
如果您已经着手做某作了,直接提交修改表格的 Issue 或 PR 即可。
如果您对原作逆向或原作/东二适配感兴趣,欢迎加入我们的 QQ 群,我们有个开发者群。
概要
这计划的基本目标是用户在任何现代设备下都能无门槛地游玩。
在保证原游戏体验的基础上(包括保留原游戏的一些 Bug),
- 提供高刷新率、触控适配(直触移动、菜单手势)、STG 社区热门工具(thcrap、thprac)。
- 提供以预测回滚为主,输入延迟为辅,高延迟鲁棒性优秀的多人联机实现。
- 提供一套能实时更新的,能管理触控布局、存档 & REPLAY 的,设备离线后也能运行的 Web App。
- 提供一个完全无门槛,只需点点按钮就可以快速联机的联机大厅。
- 有一个更新速度快,维护热情高,广为接受意见和批评的开发组。
目录
- 完整的原作体验 - 触控适配 - STG 社区热门工具 - 多人游戏 - 游戏与文件管理 - 多人联机大厅 - 游戏包与离线运行Runtime 适配
完整的原作体验
- 在浏览器中运行游戏,支持键盘、手柄和触控操作。
- 支持原版存档和 Replay 的导入导出。原版格式可以记录的输入保持和原版互通;原版格式无法记录的适配输入使用扩展数据。
- 力求完美体验。解决了原 portable 分支中出现的 弹幕抖动、弹幕运动不流畅、闪烁、单线程切换音乐卡顿、手机卡顿 等大量问题。
- 支持高刷新率(>60Hz),th09 除外。\感谢 [reallyportable\]
触控适配
- 触摸轨迹 = 游戏人物移动轨迹。提供直接触摸、无限速直接触摸,除此之外,还提供轮盘等移动方式。\感谢 [reallyportable\]
- 触控布局自定义。触控按键可以随意拖动、缩放(60% ~ 180%)。
- 横屏和竖屏可以分别保存布局。
- 提供放大镜,允许玩家在游戏中即时地用双指缩放手势去放大游戏画面。再也不怕看不清弹幕了(x
- 触控输入也可以记录和回放 Replay。
- 触控菜单手势。\by [reallyportable\]
- 触控灵敏度。
- 可以调整游戏画面的默认位置。
- 提供按住按钮、切换按钮和双指操作等低速方式。
STG 社区热门工具
thprac
- 为 th06、th07、th08 和 th10 适配 thprac。
- 支持在触控设备上操作练习菜单,并提供打开 Tab Tracker 和作弊菜单的模拟按键。
- th09 不提供 thprac。
thcrap 多语言
- 提供 thcrap 语言包适配。
- 服务器可以按作品指定语言包。你可以往里面加一堆奇怪的语言包,玩家只下载他选中的那个。
- 具体可用语言取决于作品的适配情况和站点提供的语言包。
多人游戏
- 提供 th06MP、th07MP、th08MP、th09MP 和 th10MP。
- th06MP 和 th07MP 均基于 th07MP 的规则。
- th06MP、th07MP、th08MP 和 th10MP 支持 2~3 人,th09MP 支持 2 人。
- 支持暂停后按 R 或者手动重开本局。
- 可以保存多人 Replay。
- 单人和多人的存档和 Replay 相互隔离,不过允许共用设置。
启动器
游戏与文件管理
- 提供统一的游戏入口,可以选择作品并启动对应的 Runtime。
- 提供导入导出存档、Replay 等文件的界面。
- 管理已经安装的游戏包,以及游戏数据、OGG、字体和语言包。
多人联机大厅
- 提供了一个大厅,支持创建房间后输入房间号加入、选择角色和难度、玩家都准备后再开始、旁观者。
- 可选角色和难度取决于作品,包括对应作品的 Extra 和 Phantasm。
- 优先使用 WebRTC,也可以通过 WebSocket Relay 连接。
- 支持旁观。旁观者不占玩家席位,只能观看,不会参与游戏状态(但不能中途进入旁观)。
游戏包与离线运行
- 可以从站点安装游戏包,也可以导入自己合法持有的游戏包 ZIP。
- 游戏包安装后保存在浏览器本地,游戏数据、OGG、字体和语言包可以分别管理;运行组件由站点统一提供。
- 玩家导入的原版游戏数据不会上传服务器,只会保存在浏览器本地。
自托管
部署者可以根据资源和带宽条件选择三种模式:
- Hosted:站点直接提供启动器、运行组件和全部游戏资源。玩家可以直接安装,部署最集中,站点需要承担全部资源流量。
- External:用户站点提供启动器和运行组件,游戏大文件由单独的完整资源站或 CDN 提供。玩家仍可直接安装,前端服务器无需承担大文件流量。
- Import:站点只提供启动器和运行组件,不发布原版游戏数据。玩家导入自己合法持有的游戏包 ZIP,适合没有 CDN 流量预算或不希望托管原版资源的部署者。
常见问题
详见常见问题。
许可证
本仓库采用 GNU General Public License v3.0 or later。各游戏 Runtime 的许可证见对应仓库。
完整的第三方来源、素材归属和许可信息见 THIRD_PARTY.md 与 ASSETS.md。