导演台 · DirectorDesk
面向 AI 短剧和视频创作的三维预演工具。搭场景、排走位、设计运镜,再导出参考视频。可以手动制作,也可以让内置 AI 助手或外部 MCP Agent 直接操作当前工程。
下载 Windows 版 · 配套 skill · MIT License
!0.4.2 光影舞台:布景与摄影机并排预览,下方编排动作和切镜
场景与运镜演示
以下动图全部来自软件内置模板的实际摄影机输出,按原速播放,仅降低分辨率和帧率;空房间截取前 8 秒。打开“新建工程 / 模板”即可继续编辑;空白场地也保留供自由搭建。
| 光影舞台 · 冷暖布光、环绕与变焦 | 悬疑长廊 · 希区柯克变焦 | | --- | --- | | !光影舞台实际运镜 | !悬疑长廊:主体大小稳定,背景空间变化 | | 夜街追逐 · 双人奔跑、手持晃动与广角畸变 | 卧室 · 四人调度、窗光与床头暖灯 | | !夜街追逐实际运镜 | !卧室四人调度 | | 空房间 · 窗光、木地板,留空布置 | 林地空地 · 树群、步道与双人调度 | | !空房间场景预览 | !林地空地人物与摄影机运动 | | 街道 · 黄昏商铺、人行道与路灯 | 庭院 · 门架、格栅凉棚与台阶平台 | | !黄昏街道预览 | !庭院场景预览 |
查看模板选择界面
!0.4.3 流光空间:粒子、薄膜、形变与光学材质的实际摄影机输出
能做什么
| 功能 | 用法 | | --- | --- | | 白模搭景 | 人物、动物、家具、建筑、道路和道具;调整尺寸、颜色与位置,支持物体吸附 | | 仅几何体 | 用 16 种几何形状组合、命名、上色,快速表达空间;精细模型模式按需检索资产 | | 模型与动作导入 | 导入 GLB/glTF、FBX、OBJ 模型;导入骨架动作或收藏模型自带动作,加入用户动作库 | | 人物调度 | 走位路径、基础动作、群演和手持道具绑定;用键盘操控白模并录制路径 | | 摄影机 | 同场景真实取景,多机位路径、视线、跟随、POV 和切镜;用连贯运动及“经过/停住”调整节奏,独立设置视线响应 | | 运镜与镜头效果 | 运镜预设、希区柯克变焦、手持晃动、畸变、景深与对焦 | | 灯光 | 摆放灯光,调整颜色、强度和阴影,编排环境与灯光关键帧 | | 图片与视频材质 | 在模型表面贴图或播放视频,裁剪、平铺、调整透明度;也可用聚光灯投影 | | 抽象元素 | 粒子、光环、丝带、文字、影响区域、形变和局部空间扭曲,支持关键帧 | | 镜面与门户 | 平面镜像和另一台摄影机的实时画面 | | 时间轴与曲线 | Ctrl 多选、整组移动与延长、分割、删除和时间范围选择;用曲线控制加速、减速与停顿 | | 多场戏接拍 | 同工程管理独立戏段,从上一段末帧继承场景与人物状态 | | 导出 | 单场或批量导出视频、修改输出文件名,保存工程与素材包;可选人物名称标签 | | AI 协作 | 内置助手和 MCP Agent 按需查询空间、编辑当前工程;选中人物、片段或时间范围后交给 AI 局部调整 | | 提示词与技能 | 每场保存配套视频提示词;导入、下载和启停自定义技能,支持离线生成工程 |
查看灯光与摄影机设置
让 AI 直接操作
内置导演助手:配置模型渠道,用自然语言提出搭景、走位和镜头调整要求。助手窗口可拖动、缩放和收起,支持执行与讨论模式。
外部 MCP Agent:在桌面版的 AI → MCP 连接 中启用服务、复制连接配置。让支持 MCP 的 Agent 读取内置 director_skill,即可查询指定时刻的位置、理解空间关系并编辑当前工程。成功修改可以定位查看,也可以撤销。 可选择 Claude Code、Claude Desktop、通用 HTTP 或 stdio 配置;stdio 桥接随软件提供,无需另装 Node.js。连接方式见 MCP 使用说明。
自定义技能:在 AI → 技能 导入自己的 SKILL.md 或技能文件夹,也可从公开 GitHub 技能目录下载,自由启用、停用和更新。技能保存在本机,软件升级保留用户技能。
配套 skill 与离线工具 随软件提供,也可独立下载;核心说明简明,镜头、媒体、编辑及提示词细节按需读取。没有 MCP 时,Agent 仍可生成可导入网页版本的 .director 工程文件。
开始使用
- 从 Releases 下载 Windows 安装包或免安装 ZIP。
- 安装后启动,或完整解压 ZIP 后运行 DirectorDesk.exe。
- 选择场景模板,摆放人物与道具,在时间轴上编排动作和镜头。
- 播放预览,导出参考视频;点击戏段旁的“提示词”查看、编辑或导出文案。
“用户动作库”支持预览、命名、搜索和骨架映射,可跨工程使用。已应用动作的源素材随工程保存,删除本机收藏不影响已有工程。
Windows 版启动时检查网站和 GitHub 的最新正式版本,也可手动检查。安装版支持下载后重启安装;免安装版下载新版 ZIP。
本地开发
准备 Node.js 24+ 和 npm:
git clone https://github.com/mangfufu/director-desk.git
cd director-desk
npm ci
npm run dev
按终端显示的地址打开网页。构建网页和 Windows 桌面版:
npm run build
npm run desktop:pack
macOS(Apple Silicon)构建 DMG:
npm run desktop:pack:mac
网页产物位于 dist/,桌面交付文件位于 release/(Windows 为 DirectorDesk-Setup-<版本>.exe,macOS 为 DirectorDesk-<版本>-arm64.dmg)。桌面构建使用本机 Chrome,可通过 CHROME_PATH 指定浏览器。macOS 包未做签名和公证,首次打开如被 Gatekeeper 拦截,请右键点击应用选择“打开”;macOS 版暂不支持应用内自动更新,请从发布页下载新版本。
发布 Windows GitHub Release 时,将构建生成的 release/latest.yml 与同版本安装包一起上传,保留文件名。更新客户端按清单校验下载包;缺少清单的历史 Release 仍可检测版本并打开下载页。
| 目录 | 内容 |
| --- | --- |
| src/ | 场景、编辑器、动画、渲染和共用自动化工具 |
| desktop/ | 桌面入口、AI 协议、MCP 服务和更新客户端 |
| skills/director-desk/ | 技能说明与离线工程工具 |
| scripts/、tests/ | 构建与验证工具 |