MaaGF2Exilium助手
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本项目基于 MaaFramework 所提供的项目模板进行开发的少女前线2:追放的自动化助手。
联系方式
如果有不懂的地方,抑或是想要添加的功能,或者你也想一起开发,甚至是划水聊天~~催更~~。
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使用事项
[!NOTE]
大部分测试都是在 Windows 系统上测试的,因此其他操作系统若有运行问题,请提 Issues 或加群讨论。
开发是基于 MuMu12 模拟器测试的,因此推荐使用 MuMu12 运行游戏。其他模拟器若出现问题,请第一时间把脚本根目录下debug\maa.log 文件保存并截图进行反馈。
模拟器
- 默认用户的操作系统为 Windows 系统。
- 推荐使用MuMu模拟器12运行游戏,模拟器支持情况请查看官方文档。
- 模拟器建议设置为
16:9的比例的分辨率,该比例典型的分辨率有38402160 (4K)、25601440 (2K)、19201080 (1080P)、1280720 (720P)。 - 每次在软件内更新后,在有新功能的添加的情况下可能不会刷新出来新功能选项,请关闭软件后,删除脚本程序根目录下
config目录中的config.json文件后再次打开脚本程序即可。但需要重新配置一些选项内容。
- 默认用户的操作系统为 Windows 系统。
- PC端分辨率需设置为
1280x720,不同分辨率字体大小、位置可能不同 - PC端使用时,需选择正确的资源类型,并使用管理员身份启动本软件,可使用方法设置:
右键MaaGF2Exilium.exe文件-属性-兼容性-设置-勾选“以管理员身份运行此程序” - 目前PC端主要功能流程已完成,但仍有部分功能未适配
使用方式
1. 从 Releases下载压缩包名为 MaaGF2ExiliumGUI-win-x86_64-v0.x.x.zip 的GUI版本。
2. 解压下载好的压缩包
3. 双击或右键运行解压目录下的 MaaGF2Exilium.exe 文件即可 (确保MuMu模拟器已运行)
软件界面图
功能说明
[!NOTE]
请用户仔细阅读功能说明并知晓使用事项,未描述的功能默认无注意事项。脚本全部功能请查阅文档下方内容。
社区每日操作
[!NOTE]
在使用该功能前, 请确定可以通过账号密码登录到少女前线2: 追放社区。
在确认可以登录到社区后,想要使用 社区每日操作 功能时,请在脚本程序根目录下 config 目录中创建一个名为 secret.json 的文件,并使用记事本程序等打开写入以下内容并保存,密文获取参考下图:
密文获取方式
{
"account_name": "手机号或邮箱密文",
"passwd": "用户密码密文",
"source": "phone"
}
之后打开脚本程序勾选该功能即可。
填写示范
手机号账号:
{
"account_name": "15311112222",
"passwd": "123456789"
}
邮箱账号:
{
"account_name": "[email protected]",
"passwd": "123456789"
}
个人主页批量使用兑换码
兑换码存放在Gitee仓库:GuiLuan/GF2_RedeemCode,你可以访问 这个页面 来查看当前已有的兑换码。
[!CAUTION]
云端仓库的兑换码来自个人搜集和用户上传,不保证兑换码全部可用。
>截至2025/02/16,仓库内无可用兑换码。
在运行该任务时,脚本会在 config/redeemCode.json 中保存已经在本地使用过的兑换码,防止重复使用兑换码;也因此,当你更新资源时,建议不要删除该文件。
启动/关闭游戏
启动和关闭游戏由于不同渠道服实现的方式不同,需要手动设置对应服的资源后才可支持启动和关闭游戏功能。参考下图切换即可:
日常任务前准备
日常任务前准备中包含拆解武器配件功能,支持选择拆解等级。除非手动设置了配件锁定规则,否则不建议选择选择 精密级及以下未培养。默认情况下该功能关闭,且默认拆解配件等级为工业级及以下未培养
易物所商店兑换
[!NOTE]
兑换内容完全由游戏内的 心愿单(商城左下角)决定:自动化按固定顺序进入 6 家支持星标的商店(家具商店、班组商店、调度商店、讯段交易、心智统合、人形堆栈)
使用前请在游戏里先把想兑换的商品加进心愿单(商品上的星标)。另外注意:
- 只有这 6 家商店支持心愿单;首映礼品店、新装兑换、升格配给、荣誉商行、基础购置不在范围内。
班组日常
尘烟前线
[!WARNING]
默认战斗类型是前哨战模式。用户可更改为攻坚战,但攻坚战当前的逻辑战斗的分数普遍不高,建议的用户请手动选择前哨战或关闭此功能并等待后续该功能升级。
目前的逻辑是选择整备室配置然后按照作战效能选择前四个人形,之后打开助选择从第一行的3个人形依次选择,直到成功入队。若助战第一行三个人形都已上场,则默认使用四个人形进行作战。
战斗结束后,当识别到战斗次数不足时,若发现有可领取的奖励时,会默认领取奖励。
常见问题
见文档
已有功能
[x] 社区每日操作 默认关闭*
- [x] 启动游戏(包含服务器选择)
- [x] 日常任务前准备
- [x] 公共区日常
- [x] 活动层
- [x] 萨狄斯金_配件精调及心智螺旋
- [x] 定向精研
- [x] 补给作战
- [x] 心智勘测
- [x] 模拟作战日常
- [x] 班组日常
- [x] 通用版本活动(大小型活动通用)
- [x] 易物所商店兑换
- [x] 整理仓库
- [x] 领取奖励
- [x] 关闭游戏
待开发功能
在开发之前,请先去这里声明你准备做的工作,并且检查是否已经有人在进行相同内容的开发
- [ ] 尘烟前线选择人形逻辑功能升级(搁置)
开发相关
请参考文档
鸣谢
本项目由 MaaFramework 强力驱动!
感谢以下开发者对本作出的贡献:
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